時間:2013-05-17 08:44:55 作者:不思議游戲 瀏覽量:535
2013年2月26日,Opera歐朋名為Sphinx的游戲引擎在巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上正式發布。據悉,該款產品是全球首款GPU加速的HTML5處理引擎,用以解決HTML5游戲表現力的核心阻礙。“Sphinx”的發布引發極大關注,業內人士評價,該產品的發布對目前業內廣泛討論的HTML5性能的提升、明星級應用的出現及整個HTML5相關產業的發展都有著至關重要的意義。
GPU加速將成主流渲染模式
在2012年的中國移動全球開發者大會上,Opera歐朋CEO宋麟曾表示:“HTML5的發展要求手機瀏覽器將技術深入到更底層的硬件加速層面,實現GPU加速是決定瀏覽器未來發展的關鍵。”
據介紹,GPU(Graphic Processing Unit,圖形處理器)加速是硬件加速的一種方式,指的是利用GPU替代軟件算法以充分利用硬件所固有的快速特性,從而渲染包括圖像、視頻、SVG(可縮放矢量圖形)等在內的網絡內容、提升網頁動畫的運行速度,完善瀏覽器的呈現效果。
此次Opera歐朋發布的游戲引擎Sphinx正是通過GPU加速來進行瀏覽器的渲染工作,從而實現HTML5游戲表現力的大幅提升。Sphinx采用標準接口,對游戲開發廠商并無特殊限制和特殊要求,具備廣泛商用的技術基礎。
Sphinx的廣泛商用意義重大,這意味著GPU加速將成為HTML5手機游戲的主流渲染模式,越來越多的HTML5游戲將能通過瀏覽器充分發揮硬件的特性,展現流暢、豐富的多媒體效果。
HTML5的新契機
“在HTML5全面爆發之前,需要整個行業共同努力去將平臺搭建好,為HTML5掃清技術障礙。”宋麟表示:“作為移動網絡最重要的入口和HTML5應用的主要展現平臺,手機瀏覽器對HTML5的支持程度至關重要,我們希望通過Sphinx的推廣,幫助開發者解決HTML5游戲的性能問題,并讓用戶享受到與原生應用毫無差異的游戲體驗。”
坊間頻有預測, HTML5將在2013年迎來大爆發。李開復也曾斷言,HTML5的全面爆發需要有明星級應用的帶動。事實上,截止到目前,HTML5領域尚未出現稱得上明星級應用的產品。業內人士認為,Sphinx推出后,HTML5游戲領域最有可能率先出現明星級應用。
而類似Opera歐朋這樣的HTML5產業鏈領導者在技術、平臺等方面對開發者的支持,對HTML5整個產業的快速、良性發展而言是更大的利好。不久的將來,用戶通過手機瀏覽器不僅可以輕松玩休閑游戲,也可以流暢的駕馭各種多人在線游戲。