時間:2019-09-04 13:11:57 作者:無名 瀏覽量:82
今天小編給大家帶來Windows系統有關資訊。我們都知道Win10中加入了全新的DirectX 12,但是DirectX 12對游戲的提升到底有多少呢?近期有游戲廠商在接受采訪時表示,DirectX 12比起DirectX 11提升巨大。
恐怖新作《咖啡因》制作人迪倫·布朗日前表示:“DX12確實會帶來很大的幫助,因為在開發過程中我們已經接觸了很長一段時間的DX12。而在大多數情況下,DX12帶來20%左右的性能提升,很顯然對于Xbox One這可以提高游戲的幀數。”

Win10中加入了全新的DirectX 12 幀數直升20%圖一
而且他還表示20%僅僅只是在PC平臺,而DX12給Xbox One帶來的性能會更多,因為Xbox One的硬件規格都是統一的。也就是說今后的Xbox One游戲的表現會更加搶眼。之前一直有人吐槽Xbox One的硬件配置不如PS4,但是微軟在系統上的升級會填補這個差距。
另一方面,迪倫·布朗還說Xbox One的開發具有強大的執行效率,同時DX12還可以提供更多的途徑去解決開發中的問題。顯然開發組對此非常滿意。
不過NV的管理層卻表示,游戲和顯卡廠商并不會滿足于DX12對性能的提升,而是更傾向于利用這種提升加進更多的特效技術。也就是說今后的DX12游戲也不要指望會比現在流暢,因為會有更酷的圖形特效被填補進去,所以畫質會有質的飛躍。

Win10中加入了全新的DirectX 12 幀數直升20%圖二
在Windows 10系統上,微軟帶來了最新的DirectX 12規范(簡稱DX12),不僅支持最新出3D技術,還優化了底層效率,提升了多線程性能,游戲性能理論上是更好的。不過DX12一度是Windows 10專享的,為此不少游戲玩家及開發者都強烈要求微軟將DX12帶到Windows 7系統上,曾有開發者自行移植過Windows 7版的DX12。在今年3月份,微軟宣布《魔獸世界》8.15補丁之后,Windows 7系統也能支持DX12了,WOW成為第一個吃螃蟹的游戲,微軟表示,《魔獸世界》在Windows 7上獲得DX12之后可以獲得明顯的幀率提升,不過最佳的DX12體驗還是要看Windows 10,因為后者有一系列系統級的底層優化,可以提高DX12效率,更好地釋放其潛能。