3D Studio Max,通常可以稱為3ds Max或MAX,是Discreet(后來由Autodesk合并)開發的基于PC的3D動畫進行渲染和制作一個軟件。它的前身是基于DOS操作管理系統的3D Studio系列設計軟件。在Windows NT出現之前,SGI圖形工作站壟斷了工業級CG生產。

軟件功能
1.相機定序器
通過更輕松地創建高質量的動畫顯示,動畫和電影,并以更大的自由度控制攝像機,講述精彩的故事。在相機內無損地修剪,修剪和重新排列動畫剪輯,而無需修改原始數據。
2.雙四元數蒙皮
3.創建具有更逼真的變形的外觀更好的角色。避免在角色的肩膀或手腕上經常出現的“弓結”或“糖果包裹”效果,因為在變形器旋轉時,網格物體會失去其體積。使用蒙皮修改器中的此新選項,可以在表面上繪制一定數量的蒙皮影響。
軟件特色
1. 3D建模和紋理
借助對OpenSubdiv的新支持(3ds Max 2015 Extension 1中首次通過引入),您現在我們可以進行使用Pixar的OpenSubdiv庫中的開源來渲染一個細分研究曲面。該庫集成了微軟研究院的技術,旨在同時使用并行GPU和CPU架構。結果是在網格視口中具有更快的性能和更高的細分級別。
2. 改進的ShaderFX
獲得發展更多的著色問題選項,并改善3ds Max,Maya和Maya LT之間的著色互操作性。使用新的節點圖案(包括波浪線,泰森多邊形,單個雜訊和積木)來創建范圍更廣的過程材料。
3. A360渲染支持
3ds Max 2016使用與Revit和AutoCAD相同的技術,并且可以為訂閱客戶端合約提供對Autodesk A360渲染的支持。 A360使用云計算,因此您無需占用桌子或不需要專業的渲染硬件即可創建令人驚嘆的高分辨率圖像。創建日光研究效果、交互式全景圖和照明模擬。將圖像重新渲染為以前上傳的文件。與其他人輕松共享文件。
更新內容
修復已知的錯誤并改善用戶體驗
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